กิจกรรมที่ 2 ใบกิจกรรมที่ 2.2 เกมเสี่ยงทาย ค�าชี้แจง 1. ให้นักเรียนเขียนโปรแกรมด้วยโปรแกรม KidBright IDE ตามผังงานที่ได้ออกแบบไว้ในใบกิจกรรมที่ 2.1 2. ให้เขียนข้อผิดพลาดที่พบระหว่างการเขียนโปรแกรม และการแก้ไขข้อผิดพลาด ข้อผิดพลาด 30