กิจกรรมที่ 4
การประยุกต์ใช้งาน
เวลา 2 ชั่วโมง
จุดประสงค์การเรียนรู้
ู
ี
ุ
ี
ให้ผ้เรยนสามารถพัฒนาโปรแกรมเพื่อประยกต์ใช้งานในชวิตประจ�าวัน
ตัวชี้วัด
ิ
ิ
�
1. ออกแบบอัลกอรทึมที่ใช้แนวคดเชงคานวณในการแก้ปัญหา หรือ
ิ
การท�างานที่พบในชวิตจริง
ี
2. ออกแบบและเขียนโปรแกรมที่ใช้ตรรกะและฟังก์ชันในการแก้ปัญหา